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Autorisations

Cette page dit ce qu’un agent fait sans vous demander, comment exiger votre accord et que faire quand le résultat d’une action reste inconnu.

Action En mode Agent, par défaut En Ask ou Plan
Lire un fichier, un outil de lecture, le web Sans validation Autorisé
Écrire un fichier du projet Sans validation Refusé
Générer une image Sans validation Refusé
Outil de connexion qui modifie quelque chose (UEFN, Blender, Meshy, Tripo, Higgsfield…) Sans validation, sauf si vous l’exigez Refusé

Restent toujours appliqués :

  • le mode de la conversation ;
  • les droits du profil, dont Lecture seule et ses outils ;
  • la limite des fichiers au dossier du projet ;
  • le contrôle qu’une écriture porte sur la version lue du fichier.

Une connexion doit aussi être attribuée au profil, avec Accès des agents. Un serveur tiers garde ses propres droits sur votre système : sa connexion à Island Pilot ne l’isole pas.

Le réglage se fait par connexion, dans chaque projet :

  1. Ouvrez Connexions dans la barre latérale.
  2. Ouvrez la fiche de la connexion, onglet Configuration.
  3. Cochez Demander confirmation avant chaque modification.
  4. Cliquez sur Enregistrer.

Ce réglage ne concerne pas les écritures de fichiers ni la génération d’images par vos comptes IA, qui ne passent par aucune connexion. Même coché, il ne s’applique pas aux images Meshy ni aux prototypes Creative Lab.

L’agent s’arrête et attend, sans limite de temps. Une notification et un son vous préviennent, et son état devient Validation attendue. La demande s’affiche au-dessus de la saisie de la conversation.

  1. Lisez Arguments de l’action et, s’il y en a une, Modification proposée.
  2. Cliquez sur Autoriser une fois ou Refuser.

L’accord ne vaut que pour cet appel. Un refus arrête l’exécution : « Action refusée. L’exécution s’arrête sans autre appel d’outil. » Pour continuer, envoyez un nouveau message.

Dans Workspace, le panneau de droite a un onglet Activité. Il montre, pour l’agent sélectionné, son état et les tokens comptabilisés, le plan, puis chaque action. Ouvrez une carte pour lire ses arguments, son résultat et, pour une écriture, la différence. Les noms affichés sont ceux des outils, comme fs_write pour une écriture de fichier.

État Sens
À valider Attend votre accord
En cours En train de s’exécuter
Vérifiée, Exécutée, Terminée L’outil a répondu sans erreur. Cela ne prouve pas que le résultat convient
Refusée, Annulée, Échec Refus, arrêt ou erreur de l’outil
Résultat inconnu Aucune réponse : voir ci-dessous

Selon la situation, le panneau propose Reprendre, Clore la demande et Arrêter l’exécution. Clore la demande abandonne une question ou une pause sans fermer la conversation. L’icône Effacer les appels terminés vide l’affichage et conserve l’historique. Exporter le diagnostic enregistre un fichier JSON : voir Journaux et diagnostic.

Une modification a été envoyée, mais la réponse n’est jamais revenue : délai dépassé, coupure, fermeture de l’application. L’action a peut-être eu lieu. Une notification l’annonce : « … : résultat inconnu, inspection nécessaire. Consultez Activité. »

Tant qu’aucun constat n’est enregistré, aucun agent ne peut modifier le projet. Les lectures restent possibles. Les outils Blender et les commandes de session de jeu ne déclenchent pas ce blocage.

D’ordinaire, l’agent relit lui-même l’état réel et consigne son constat, sans action de votre part. Sinon :

  1. Arrêtez les agents du projet.
  2. Regardez ce qui a vraiment changé : le fichier, l’éditeur, votre compte Meshy.
  3. Sur la carte de l’action, cliquez sur Consigner une inspection.
  4. Décrivez ce que vous avez constaté sous Résultat de votre inspection, en 10 caractères au moins.
  5. Cliquez sur Enregistrer mon constat.

Island Pilot ne vérifie pas ce que vous écrivez. Demandez ensuite à l’agent de refaire seulement ce qui manque.