Le style stud
Le style stud donne à un écran des boutons 3D à picots, des fenêtres en verre sombre et des panneaux colorés. Vous saurez l’activer, choisir un thème et comprendre ce qui arrive dans UEFN.
Activer le style
Section intitulée « Activer le style »| Pour | Où |
|---|---|
| Un nouvel écran | Nouvel écran, onglet Stud |
| L’écran ouvert | Bibliothèque › Style de l’écran › Stud |
| Un seul élément | Propriétés › Apparence › Style : Standard ou Stud |
Un élément réglé sur Selon l’écran (standard) ou Selon l’écran (stud) suit le style de son écran. L’en-tête d’une fenêtre a la même hauteur dans les deux styles : une mise en page convient donc aux deux.
Tous les modèles de Nouvel écran existent dans les deux onglets. Quatre sont pensés pour ce style : HUD simulateur, Récompenses en panneaux, Renaissance et Boutique à fiches.
Ce qui change
Section intitulée « Ce qui change »Passent en stud : Bouton, Bouton prix, Bouton icône, Fenêtre, Panneau, Case d’objet, Barre de progression, Compteur et Pastille.
Ne changent pas : Titre, Texte, Minuteur et Image.
Les libellés s’écrivent en Montserrat Black, sauf si vous choisissez une autre police sur l’élément.
Choisir un thème
Section intitulée « Choisir un thème »Le champ Thème stud apparaît dans Apparence quand l’élément est en stud. Avec Selon la couleur, la couleur de l’élément choisit le thème.
| Élément | Thèmes |
|---|---|
| Boutons | Vert : argent, valider, Rouge : boutique, verrouillé, Bleu : navigation principale, Jaune : premium, tout réclamer, Violet : monnaie payante, passer, Gris : terminé, Prairie, Orange épais : action d’en-tête, Achat en argent (brillant), Achat premium (brillant) |
| Boutons de rareté | Rareté commune, Rareté peu commune, Rareté rare, Rareté épique, Rareté légendaire, Rareté mythique, Rareté divine, Rareté cosmique |
| Fenêtres | Bleu, Violet, Or, Rose, Vert |
| Panneaux | Cyan, Violet, Ambre, Citron vert, Rose, Cosmique, Or, Arc-en-ciel, Bleu, Argent |
Gardez le sens des couleurs d’un écran à l’autre : vert pour valider, rouge pour la boutique ou ce qui est verrouillé, bleu pour la navigation principale.
Avec l’IA
Section intitulée « Avec l’IA »Dans Créer avec l’IA, choisissez Stud comme Style de l’interface. L’agent donne ce style aux écrans qu’il crée ou modifie, et un thème à chaque élément. Pour des icônes assorties, choisissez le style d’icônes Stud : voir Icônes.
Dans UEFN
Section intitulée « Dans UEFN »Island Pilot dessine lui-même le fond de chaque élément stud, à sa taille exacte, et l’envoie à UEFN comme texture. Les icônes, les libellés et les prix restent des widgets que Verse peut changer.
- Les textures apparaissent dans la bibliothèque sous un nom qui commence par
IP Stud, quand le UI Engineer lit l’écran. - Dans UEFN, elles vont dans
<projet>/IslandPilot/UI/Stud/. - Island Pilot ne redessine que ce qui a changé.
