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Le style stud

Le style stud donne à un écran des boutons 3D à picots, des fenêtres en verre sombre et des panneaux colorés. Vous saurez l’activer, choisir un thème et comprendre ce qui arrive dans UEFN.

Pour Où
Un nouvel écran Nouvel écran, onglet Stud
L’écran ouvert Bibliothèque › Style de l’écran › Stud
Un seul élément Propriétés › Apparence › Style : Standard ou Stud

Un élément réglé sur Selon l’écran (standard) ou Selon l’écran (stud) suit le style de son écran. L’en-tête d’une fenêtre a la même hauteur dans les deux styles : une mise en page convient donc aux deux.

Tous les modèles de Nouvel écran existent dans les deux onglets. Quatre sont pensés pour ce style : HUD simulateur, Récompenses en panneaux, Renaissance et Boutique à fiches.

Passent en stud : Bouton, Bouton prix, Bouton icône, Fenêtre, Panneau, Case d’objet, Barre de progression, Compteur et Pastille.

Ne changent pas : Titre, Texte, Minuteur et Image.

Les libellés s’écrivent en Montserrat Black, sauf si vous choisissez une autre police sur l’élément.

Le champ Thème stud apparaît dans Apparence quand l’élément est en stud. Avec Selon la couleur, la couleur de l’élément choisit le thème.

Élément Thèmes
Boutons Vert : argent, valider, Rouge : boutique, verrouillé, Bleu : navigation principale, Jaune : premium, tout réclamer, Violet : monnaie payante, passer, Gris : terminé, Prairie, Orange épais : action d’en-tête, Achat en argent (brillant), Achat premium (brillant)
Boutons de rareté Rareté commune, Rareté peu commune, Rareté rare, Rareté épique, Rareté légendaire, Rareté mythique, Rareté divine, Rareté cosmique
Fenêtres Bleu, Violet, Or, Rose, Vert
Panneaux Cyan, Violet, Ambre, Citron vert, Rose, Cosmique, Or, Arc-en-ciel, Bleu, Argent

Gardez le sens des couleurs d’un écran à l’autre : vert pour valider, rouge pour la boutique ou ce qui est verrouillé, bleu pour la navigation principale.

Dans Créer avec l’IA, choisissez Stud comme Style de l’interface. L’agent donne ce style aux écrans qu’il crée ou modifie, et un thème à chaque élément. Pour des icônes assorties, choisissez le style d’icônes Stud : voir Icônes.

Island Pilot dessine lui-même le fond de chaque élément stud, à sa taille exacte, et l’envoie à UEFN comme texture. Les icônes, les libellés et les prix restent des widgets que Verse peut changer.

  • Les textures apparaissent dans la bibliothèque sous un nom qui commence par IP Stud, quand le UI Engineer lit l’écran.
  • Dans UEFN, elles vont dans <projet>/IslandPilot/UI/Stud/.
  • Island Pilot ne redessine que ce qui a changé.