Analyser une sélection
L’Analyste tendances étudie les fiches que vous lui confiez et cherche une adaptation originale à Fortnite. Vous saurez lancer une analyse, la lire et la replacer à sa juste valeur.
Avant de commencer
Section intitulée « Avant de commencer »- Un compte IA connecté. L’analyse utilise l’agent et le modèle configurés, et consomme votre quota. La collecte des sources, elle, n’en consomme pas.
- L’actualisation des sources doit être terminée.
Lancer une analyse
Section intitulée « Lancer une analyse »- Dans Tendances Maps, cochez la case en haut à gauche des fiches, 8 au plus. Sélectionner les 8 premières coche les premières fiches de la vue.
- Dans la barre qui apparaît en bas, cliquez sur Analyser la sélection.
- Une conversation s’ouvre, et l’agent y travaille.
Pour une seule fiche, ouvrez-la et cliquez sur Analyser cette inspiration.
L’analyste lit seulement : il ne modifie ni vos fichiers ni l’éditeur, ne lance aucun autre agent et ne construit aucun prototype.
Lire le résultat
Section intitulée « Lire le résultat »Le résultat s’enregistre dans chaque fiche, sous Analyse enregistrée, avec la date et le projet pour lequel elle a été faite. Une synthèse comparative reste dans la conversation.
| Avis | Sens |
|---|---|
| À explorer | Une piste originale, appuyée par des preuves, à prototyper. |
| À surveiller | Un signal mitigé ou de courte durée. |
| À écarter | Des preuves précises vont contre cette piste. |
| Preuves insuffisantes | Le concept ne peut pas être jugé sérieusement. |
Six critères sont notés de 0 à 4, ou Inconnu si aucune preuve ne permet de noter. Il n’y a pas de note globale.
| Critère | Question |
|---|---|
| Audience observée | Combien de joueurs, dans quel échantillon ? |
| Dynamique récente | Dans quel sens, et sur quelle durée ? |
| Engagement | Les joueurs restent-ils et reviennent-ils, chiffres à l’appui ? |
| Différenciation | Quelle variation originale pouvez-vous proposer dans UEFN ? |
| Faisabilité UEFN | Quel est le plus petit prototype possible ? |
| Lisibilité du concept | La promesse est-elle claire et honnête ? |
Chaque fiche donne aussi À réinventer, Risque principal et Prochain test. Réexaminer avec l’analyste remplace l’analyse précédente de la fiche.
Ce qu’une analyse ne prouve pas
Section intitulée « Ce qu’une analyse ne prouve pas »Island Pilot le dit lui-même sur chaque fiche : « une hypothèse à valider ».
- Ce n’est pas une prévision de revenus ni une promesse de placement dans Discover.
- L’analyste n’a pas joué au jeu. Il lit les données de la fiche. Avec seulement un titre et un badge, il note Inconnu ce qui dépend du gameplay.
- Il n’a pas regardé les vidéos : le titre et la miniature ne prouvent pas le contenu.
- Une audience élevée ne prouve ni la rétention ni les revenus.
- Un badge ne prouve ni l’audience ni l’intérêt d’un jeu.
- Une analyse date. Elle n’est pas refaite toute seule quand les chiffres changent : vérifiez sa date avant de vous y fier.
Le seul moyen de savoir est le test proposé, sur votre île, avec vos joueurs.
