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Analyser une sélection

L’Analyste tendances étudie les fiches que vous lui confiez et cherche une adaptation originale à Fortnite. Vous saurez lancer une analyse, la lire et la replacer à sa juste valeur.

  • Un compte IA connecté. L’analyse utilise l’agent et le modèle configurés, et consomme votre quota. La collecte des sources, elle, n’en consomme pas.
  • L’actualisation des sources doit être terminée.
  1. Dans Tendances Maps, cochez la case en haut à gauche des fiches, 8 au plus. Sélectionner les 8 premières coche les premières fiches de la vue.
  2. Dans la barre qui apparaît en bas, cliquez sur Analyser la sélection.
  3. Une conversation s’ouvre, et l’agent y travaille.

Pour une seule fiche, ouvrez-la et cliquez sur Analyser cette inspiration.

L’analyste lit seulement : il ne modifie ni vos fichiers ni l’éditeur, ne lance aucun autre agent et ne construit aucun prototype.

Le résultat s’enregistre dans chaque fiche, sous Analyse enregistrée, avec la date et le projet pour lequel elle a été faite. Une synthèse comparative reste dans la conversation.

Avis Sens
À explorer Une piste originale, appuyée par des preuves, à prototyper.
À surveiller Un signal mitigé ou de courte durée.
À écarter Des preuves précises vont contre cette piste.
Preuves insuffisantes Le concept ne peut pas être jugé sérieusement.

Six critères sont notés de 0 à 4, ou Inconnu si aucune preuve ne permet de noter. Il n’y a pas de note globale.

Critère Question
Audience observée Combien de joueurs, dans quel échantillon ?
Dynamique récente Dans quel sens, et sur quelle durée ?
Engagement Les joueurs restent-ils et reviennent-ils, chiffres à l’appui ?
Différenciation Quelle variation originale pouvez-vous proposer dans UEFN ?
Faisabilité UEFN Quel est le plus petit prototype possible ?
Lisibilité du concept La promesse est-elle claire et honnête ?

Chaque fiche donne aussi À réinventer, Risque principal et Prochain test. Réexaminer avec l’analyste remplace l’analyse précédente de la fiche.

Island Pilot le dit lui-même sur chaque fiche : « une hypothèse à valider ».

  • Ce n’est pas une prévision de revenus ni une promesse de placement dans Discover.
  • L’analyste n’a pas joué au jeu. Il lit les données de la fiche. Avec seulement un titre et un badge, il note Inconnu ce qui dépend du gameplay.
  • Il n’a pas regardé les vidéos : le titre et la miniature ne prouvent pas le contenu.
  • Une audience élevée ne prouve ni la rétention ni les revenus.
  • Un badge ne prouve ni l’audience ni l’intérêt d’un jeu.
  • Une analyse date. Elle n’est pas refaite toute seule quand les chiffres changent : vérifiez sa date avant de vous y fier.

Le seul moyen de savoir est le test proposé, sur votre île, avec vos joueurs.