Votre premier projet
À la fin de cette page, votre île est reliée à Island Pilot et un agent vous a répondu.
Avant de commencer
Section intitulée « Avant de commencer »- Une île déjà créée dans UEFN. Repérez son dossier, celui qui contient le fichier
.uefnproject. En général :Documents\Fortnite Projects\<nom de l’île>. - Un compte IA connecté.
Créer le projet
Section intitulée « Créer le projet »- Cliquez sur Créer mon premier projet à la fin de l’accueil, ou sur Nouveau projet dans la barre du haut.
- Dans Nom du projet, donnez le nom de votre choix.
- Dans Workspace, cliquez sur l’icône de dossier et choisissez le dossier de votre île.
- Remplissez si vous le souhaitez Description et Instructions du projet. Ces instructions valent pour tous vos agents.
- Cliquez sur Créer le projet.
Ce que l’application prépare
Section intitulée « Ce que l’application prépare »- Les spécialistes, avec votre choix de création 3D.
- La connexion à UEFN, activée.
- Une conversation, Première conversation, avec l’Orchestrateur.
La Vue d’ensemble s’ouvre, et un diagnostic se lance en arrière-plan.
Vérifier la connexion à UEFN
Section intitulée « Vérifier la connexion à UEFN »- Ouvrez la même île dans UEFN, avec ses options activées. Voir Connecter UEFN.
- Dans la barre du haut d’Island Pilot, cliquez sur Connexions MCP.
- La ligne UEFN officiel doit afficher Connexion et identité vérifiées.
Si elle affiche autre chose, voir UEFN ne répond pas.
Envoyer une première demande
Section intitulée « Envoyer une première demande »Une nouvelle conversation démarre en mode Agent : l’agent peut modifier votre projet. Pour un premier essai, passez en mode Ask.
- Dans la Vue d’ensemble, cliquez sur Démarrer avec l’orchestrateur.
- Dans la zone de saisie, tapez
/ask, puis Entrée. - Écrivez par exemple : « Décris mon île et liste ses fichiers Verse. »
- Appuyez sur Entrée.
L’agent répond dans la conversation, et ses lectures apparaissent dans Activité. Quand il rend la main, une notification À vous de jouer s’affiche avec un son.
Quand vous êtes à l’aise, repassez en mode Agent avec /agent et donnez-lui une tâche précise. Voir Les modes.
Modifier ou retirer le projet
Section intitulée « Modifier ou retirer le projet »Faites un clic droit sur le choix du projet, dans la barre du haut : Modifier le projet ou Supprimer ce projet….
Supprimer un projet retire ses conversations, tâches, agents et réglages d’Island Pilot. Les fichiers de votre île et la bibliothèque Tendances Maps restent intacts.
