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Idées reçues

Quelques phrases que l’on entend souvent, avec la réponse courte.

Non. UEFN reste l’éditeur de votre île. Island Pilot travaille à côté, au moyen des outils que l’éditeur met à disposition. Ces outils dépendent de votre version d’UEFN : voir les limites.

Non. Island Pilot est un outil indépendant, édité par SAUL CORP et sans affiliation avec Epic Games.

Non. Vous utilisez votre propre abonnement ou votre propre clé, chez le fournisseur de votre choix. Voir Ce qu’il vous faut à côté.

Non. Island Pilot se paie une fois, et la licence n’a pas de limite de durée. Les abonnements dont il est question sont ceux de vos services d’IA. Voir Offres et prix.

Non. Les agents écrivent le Verse et agissent dans l’éditeur. Mais il faut tester le résultat en jeu et expliquer ce qui ne va pas : ce travail reste le vôtre.

Non. Les deux sont facultatifs. Vous pouvez travailler uniquement avec les assets et les outils d’UEFN, et vos propres fichiers. Voir Choisir son outil 3D.

« Mes projets partent sur les serveurs d’Island Pilot »

Section intitulée « « Mes projets partent sur les serveurs d’Island Pilot » »

Non. Vos projets et vos conversations restent sur votre PC. En revanche, ce que les agents consultent (fichiers, journaux, captures) part chez le fournisseur d’IA de l’agent. Le détail est dans Comment ça marche.

Pas par défaut. En mode Agent, ils écrivent dans le projet et utilisent les connexions activées sans demander de confirmation, y compris pour les opérations payantes. Les modes Ask et Plan, et les profils en lecture seule, ne modifient rien. Vous pouvez rétablir la confirmation connexion par connexion, avec Demander confirmation avant chaque modification. Voir Autorisations.

Non. Ses sauvegardes couvrent sa base locale, pas les fichiers de l’île. Gardez vos propres copies, ou un gestionnaire de versions. Voir Vos données et vos sauvegardes.

« Les agents construisent une île finie, toute seule »

Section intitulée « « Les agents construisent une île finie, toute seule » »

Non. Une tâche bornée donne de meilleurs résultats qu’un souhait général, et un agent peut se tromper. Son compte rendu n’est pas une preuve : une création, un import dans UEFN et un test en jeu sont trois étapes différentes.

Vous pouvez l’installer, mais chaque accès fonctionne sur un seul ordinateur à la fois. Trois changements d’ordinateur sont possibles par période de 30 jours. Voir Changer d’ordinateur.

Pas vraiment. Les agents ont besoin d’Internet pour joindre votre fournisseur d’IA, et la licence se vérifie en ligne de temps en temps. Hors ligne, Paramètres › Compte et licence indique jusqu’à quand l’application continue de fonctionner. Ensuite, elle demande de vous reconnecter à Internet. Vos projets restent sur votre PC.

Non. Island Pilot est prévu pour Windows 10 ou 11, 64 bits.