Meshy
Meshy est un service en ligne qui génère des images et des modèles 3D. Island Pilot l’appelle directement avec votre clé API : il n’y a rien à installer.
Avant de commencer
Section intitulée « Avant de commencer »- Un compte Meshy avec un accès à l’API et des crédits. Island Pilot n’en vend pas.
Enregistrer la clé
Section intitulée « Enregistrer la clé »- Ouvrez Connexions dans la barre latérale, puis cliquez sur Voir la fiche sur la carte Meshy.
- Dans Configuration, cochez Activer cette connexion.
- Collez votre clé dans Clé API Meshy, puis cliquez sur Enregistrer la clé.
- Vérifiez le message « Meshy connecté · clé API vérifiée ».
La clé reste dans le coffre Windows et sert à tous vos projets. Une nouvelle clé remplace la précédente. Voir Clés et coffre.
Un profil a aussi besoin de l’accès. Votre choix 3D le donne à certains spécialistes. Pour les autres, utilisez Accès des agents › Choisir les agents autorisés, dans les onglets Aperçu et Outils de la fiche. Une conversation sans profil y a accès dès l’activation.
Ce que l’adaptateur sait faire
Section intitulée « Ce que l’adaptateur sait faire »Il donne 34 opérations à vos agents :
| Famille | Opérations |
|---|---|
| Images | Texte → image, Image → image |
| Modèles 3D | Texte → 3D, Image → 3D, Images multiples → 3D |
| Transformations | Retopologie, Retexturage, Redimensionnement, Dépliage UV, Conversion |
| Animation | Rigging, Animation, Texte → mouvement |
| Impression 3D | Impression multicolore, Analyse d’imprimabilité, Réparation pour impression, Découpe automatique |
| Creative Lab | 17 opérations, de prototype et de construction |
L’onglet Outils de la fiche les liste, avec un lien vers la documentation de Meshy. Les images envoyées à Meshy doivent être en PNG ou en JPEG.
Texte → 3D se fait en deux temps : la carte de la conversation affiche d’abord « Meshy · géométrie sans texture », puis « Meshy · texturage du modèle ». Dites dès le départ si vous voulez des couleurs.
Vos crédits
Section intitulée « Vos crédits »Chaque création consomme des crédits de votre compte, selon l’opération. Island Pilot n’affiche pas de prix avant de lancer. Pour connaître votre solde ou votre consommation, demandez-le à un agent : ces lectures ne génèrent rien et fonctionnent aussi en mode Ask.
Où vont les résultats
Section intitulée « Où vont les résultats »- La carte de la conversation suit la tâche toutes les 5 secondes, tant qu’elle est visible et qu’Island Pilot est au premier plan. Sinon, elle affiche « Aperçu en pause ».
- À la fin, le format principal est enregistré sous
Pilot/Generated/<identifiant de tâche>/Meshy-<identifiant>.<format>, sans écraser de fichier. La carte affiche « Généré ✓ · Téléchargé dans le projet ✓ ». Si la conversation n’est pas affichée, ce téléchargement attend. - Pour un autre format, choisissez-le dans la liste de la carte, puis cliquez sur Exporter dans le projet. La limite est de 100 Mo. Un format absent demande d’abord une conversion.
- L’aperçu 3D accepte les GLB autonomes, jusqu’à 30 Mo et 1,5 million de sommets.
- Une archive reste une archive : Island Pilot ne l’extrait pas. Rien n’est importé automatiquement dans UEFN ou Blender.
Le résultat apparaît ensuite dans Assets.
Meshy peut effacer les résultats selon la rétention de votre compte : gardez une copie locale. Supprimer une tâche chez Meshy est définitif, et l’agent ne le fait que sur demande explicite. Une tâche déjà en calcul ne peut pas être supprimée.
Reprendre sans re-générer
Section intitulée « Reprendre sans re-générer »- Dans une même demande, une création identique réutilise la tâche existante, sans nouvelle facturation.
- Après un échec ou une limite atteinte, le bouton Reprendre repart des résultats enregistrés. Une création du même type et de la même phase, déjà acceptée, est refusée, même avec un prompt différent. Une autre phase encore demandée, comme le texturage, reste possible.
- Pour vraiment générer à nouveau, envoyez un nouveau message.
- Après une coupure, Meshy a pu accepter la création. Island Pilot ne la relance jamais seul : l’agent doit d’abord vérifier l’état de la tâche.
