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Choisir son outil 3D

Ce choix dit à vos agents comment fabriquer les modèles, les textures, les rigs et les animations de votre île. Cette page vous aide à choisir et montre où changer d’avis.

Choix Ce que font les agents Il vous faut Coût en plus de votre abonnement IA
Blender Ils modélisent, texturent et riggent dans Blender, puis importent dans UEFN. Blender 5.1 ou plus récent Aucun : Blender est gratuit
Meshy Ils génèrent modèles, textures, rigs et animations avec l’IA de Meshy. Une clé API Meshy Les crédits de votre compte Meshy
Meshy + Blender Meshy génère une base ; Blender la nettoie, la texture et la rigge avant l’import. Les deux Les crédits de votre compte Meshy
UEFN uniquement Aucun outil externe : les assets et outils de modélisation d’UEFN, et vos propres fichiers. Rien de plus Aucun

Island Pilot ne vend pas de crédits : Meshy facture votre propre compte, selon ses tarifs. Dans tous les cas, un agent qui travaille consomme aussi le quota de votre abonnement IA.

  • Vous avez déjà Blender, ou vous voulez garder un fichier source à reprendre vous-même : Blender.
  • Vous n’avez pas Blender et vous acceptez de payer à la génération : Meshy.
  • Vous voulez partir d’une base générée, puis la faire reprendre : Meshy + Blender.
  • Votre île repose sur les assets d’UEFN et sur vos propres fichiers : UEFN uniquement.

Le choix vaut pour tous vos projets, existants et à venir.

  • La connexion Blender est activée avec Blender et Meshy + Blender, désactivée avec les deux autres choix.
  • La connexion Meshy est activée avec Meshy et Meshy + Blender. Les autres choix ne la désactivent pas : si elle était active, elle le reste.
  • Blender est donné à 3D Modeler, Rigging Artist, Animation Artist, NPC Author, Level Designer, Material Artist, Niagara VFX, Tester et Reviewer.
  • Meshy est donné à 3D Modeler, Rigging Artist, Animation Artist et NPC Author. UI Designer garde son accès à Meshy quel que soit le choix.

Une conversation sans profil utilise toutes les connexions activées du projet. Tripo et Higgsfield ne dépendent pas de ce choix : ils s’installent à part.

  1. Arrêtez les agents en cours. Sinon, Island Pilot refuse le changement.
  2. Ouvrez Paramètres › Général.
  3. Dans la section Création 3D, sélectionnez votre choix.
  4. Cliquez sur Appliquer. Le message « Préférence appliquée à vos projets. » s’affiche.

Le premier lancement pose la même question, « Comment créer vos modèles 3D ? », avec un champ pour la clé Meshy. Dans les paramètres, ce champ n’existe pas : ajoutez la clé dans la fiche Meshy.